
Le jeu fonctionne comme un puzzle, des éléments du décors doivent être déplacés pour créer un passage pour le personnage. En effet ce dernier ne peut pas s'exposer au soleil et ne peut donc se déplacer dans l'ombre qui lui est accessible.
MidiShade-2019
Ce projet est plus vu comme la création d'outils pouvant resservir plus tard. D'un côté un boîtier a été créé, il peut, à volonté, soit servir de boîtier MIDI, soit servir pour paramétrer les effets visuels.
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De l'autre côté un programme fait sur processing et exploitant les shaders en GLSL permet de réagir aux inputs MIDI, venant du boîtier ou d'ailleurs.
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Ainsi le boîtier peut servir pour produire du MIDI et de l'image ou peut ne servir qu'à produire de l'image qui réagit à des entrées MIDI d'autres instruments (clavier, batterie, etc).
Création du boîtier


Création des effets visuels (en cours)




